home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 6 / LIGHT-ROM 6.iso / scenes / sci_fi / robot2 / 2.lws < prev    next >
Encoding:
LightWave Scene  |  1998-03-29  |  14.8 KB  |  890 lines

  1. LWSC
  2. 1
  3.  
  4. FirstFrame 1
  5. LastFrame 40
  6. FrameStep 1
  7. PreviewFirstFrame 1
  8. PreviewLastFrame 40
  9. PreviewFrameStep 1
  10. FramesPerSecond 30.000000
  11.  
  12. AddNullObject VultureParent
  13. ShowObject 4 7
  14. ObjectMotion (unnamed)
  15.   9
  16.   1
  17.   0 6.6065 0 0 0 0 1 1 1
  18.   0 0 0 0 0
  19. EndBehavior 1
  20. LockedChannels 5
  21. ShadowOptions 7
  22.  
  23. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Chassis.lwo
  24. ShowObject 4 7
  25. ObjectMotion (unnamed)
  26.   9
  27.   19
  28.   0 5.079999 0 0 0 0 1 1 1
  29.   0 0 0 0 0
  30.   0 4.539999 0 0 0 0 1 1 1
  31.   5 0 0 0 0
  32.   0 4.245599 0 0 0 0 1 1 1
  33.   8 0 0 0 0
  34.   0 4.053392 0 0 0 0 1 1 1
  35.   9 0 0 0 0
  36.   0 3.86 0 0 0 0 1 1 1
  37.   10 0 0 0 0
  38.   0 5.553741 0 0 0 0 1 1 1
  39.   13 0 0 0 0
  40.   0 6.139999 0 0 0 0 1 1 1
  41.   15 0 0 0 0
  42.   0 5.9675 0 0 0 0 1 1 1
  43.   17 0 0 0 0
  44.   0 5.159999 0 0 0 0 1 1 1
  45.   20 0 0 0 0
  46.   0 4.79807 0 0 0 0 1 1 1
  47.   22 0 0 0 0
  48.   0 4.722829 0 0 0 0 1 1 1
  49.   23 0 0 0 0
  50.   0 4.62 0 0 0 0 1 1 1
  51.   25 0 0 0 0
  52.   0 4.264674 0 0 0 0 1 1 1
  53.   28 0 0 0 0
  54.   0 4.043528 0 0 0 0 1 1 1
  55.   29 0 0 0 0
  56.   0 3.86 0 0 0 0 1 1 1
  57.   30 0 0 0 0
  58.   0 5.480868 0 0 0 0 1 1 1
  59.   33 0 0 0 0
  60.   0 6.06 0 0 0 0 1 1 1
  61.   35 0 0 0 0
  62.   0 5.718592 0 0 0 0 1 1 1
  63.   38 0 0 0 0
  64.   0 5.08 0 0 0 0 1 1 1
  65.   40 0 0 0 0
  66. EndBehavior 1
  67. LockedChannels 5
  68. ParentObject 1
  69. ShadowOptions 7
  70.  
  71. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Uprlglft.lwo
  72. ShowObject 4 7
  73. ObjectMotion (unnamed)
  74.   9
  75.   9
  76.   -3.87 0 0 0 0 0 1 1 1
  77.   0 0 0 0 0
  78.   -3.87 0 0 0 5 0 1 1 1
  79.   5 0 0 0 0
  80.   -3.87 0 0 0 10 0 1 1 1
  81.   10 0 0 0 0
  82.   -3.87 0 0 0 0 0 1 1 1
  83.   15 0 0 0 0
  84.   -3.87 0 0 0 -30 0 1 1 1
  85.   20 0 0 0 0
  86.   -3.87 0 0 0 -55 0 1 1 1
  87.   25 0 0 0 0
  88.   -3.87 0 0 0 -75 0 1 1 1
  89.   30 0 0 0 0
  90.   -3.87 0 0 0 -35 0 1 1 1
  91.   35 0 0 0 0
  92.   -3.87 0 0 0 0 0 1 1 1
  93.   40 0 0 0 0
  94. EndBehavior 2
  95. LockedChannels 46
  96. ParentObject 2
  97. ShadowOptions 7
  98.  
  99. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Uprlgrig.lwo
  100. ShowObject 4 7
  101. ObjectMotion (unnamed)
  102.   9
  103.   9
  104.   3.87 0 0 0 -30 0 1 1 1
  105.   0 0 0 0 0
  106.   3.87 0 0 0 -55 0 1 1 1
  107.   5 0 0 0 0
  108.   3.87 0 0 0 -75 0 1 1 1
  109.   10 0 0 0 0
  110.   3.87 0 0 0 -35 0 1 1 1
  111.   15 0 0 0 0
  112.   3.87 0 0 0 0 0 1 1 1
  113.   20 0 0 0 0
  114.   3.87 0 0 0 5 0 1 1 1
  115.   25 0 0 0 0
  116.   3.87 0 0 0 10 0 1 1 1
  117.   30 0 0 0 0
  118.   3.87 0 0 0 0 0 1 1 1
  119.   35 0 0 0 0
  120.   3.87 0 0 0 -30 0 1 1 1
  121.   40 0 0 0 0
  122. EndBehavior 2
  123. ParentObject 2
  124. ShadowOptions 7
  125.  
  126. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Slidleft.lwo
  127. ShowObject 4 7
  128. ObjectMotion (unnamed)
  129.   9
  130.   9
  131.   0.06 -4.08 -3.62 0 0 0 1 1 1
  132.   0 0 0 0 0
  133.   0.06 -4.08 -3.62 0 0 0 1 1 1
  134.   5 0 0 0 0
  135.   0.06 -4.08 -3.62 0 10 0 1 1 1
  136.   10 0 0 0 0
  137.   0.06 -4.08 -3.62 0 0 0 1 1 1
  138.   15 0 0 0 0
  139.   0.06 -4.08 -3.62 0 0 0 1 1 1
  140.   20 0 0 0 0
  141.   0.06 -4.08 -3.62 0 35 0 1 1 1
  142.   25 0 0 0 0
  143.   0.06 -4.08 -3.62 0 55 0 1 1 1
  144.   30 0 0 0 0
  145.   0.06 -4.08 -3.62 0 30 0 1 1 1
  146.   35 0 0 0 0
  147.   0.06 -4.08 -3.62 0 0 0 1 1 1
  148.   40 0 0 0 0
  149. EndBehavior 2
  150. LockedChannels 41
  151. ParentObject 3
  152. ShadowOptions 7
  153.  
  154. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Slidrite.lwo
  155. ShowObject 4 7
  156. ObjectMotion (unnamed)
  157.   9
  158.   9
  159.   -0.06 -4.08 -3.62 0 0 0 1 1 1
  160.   0 0 0 0 0
  161.   -0.06 -4.08 -3.62 0 35 0 1 1 1
  162.   5 0 0 0 0
  163.   -0.06 -4.08 -3.62 0 55 0 1 1 1
  164.   10 0 0 0 0
  165.   -0.06 -4.08 -3.62 0 30 0 1 1 1
  166.   15 0 0 0 0
  167.   -0.06 -4.08 -3.62 0 0 0 1 1 1
  168.   20 0 0 0 0
  169.   -0.06 -4.08 -3.62 0 0 0 1 1 1
  170.   25 0 0 0 0
  171.   -0.06 -4.08 -3.62 0 10 0 1 1 1
  172.   30 0 0 0 0
  173.   -0.06 -4.08 -3.62 0 0 0 1 1 1
  174.   35 0 0 0 0
  175.   -0.06 -4.08 -3.62 0 0 0 1 1 1
  176.   40 0 0 0 0
  177. EndBehavior 2
  178. ParentObject 4
  179. ShadowOptions 7
  180.  
  181. AddNullObject LeftLegNull
  182. ShowObject 4 7
  183. ObjectMotion (unnamed)
  184.   9
  185.   1
  186.   0 -0.01 -0.02 0 -40 0 1 1 1
  187.   0 0 0 0 0
  188. EndBehavior 1
  189. LockedChannels 41
  190. ParentObject 5
  191. ShadowOptions 7
  192.  
  193. AddNullObject RightLegNull
  194. ShowObject 4 7
  195. ObjectMotion (unnamed)
  196.   9
  197.   1
  198.   0 -0.01 -0.02 0 -40 0 1 1 1
  199.   0 0 0 0 0
  200. EndBehavior 1
  201. ParentObject 6
  202. ShadowOptions 7
  203.  
  204. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Legleft.lwo
  205. ShowObject 4 7
  206. ObjectMotion (unnamed)
  207.   9
  208.   9
  209.   -0.27 -7.839998 -1.18 0 40 0 1 1 1
  210.   0 1 0 0 0
  211.   -0.27 -7.159999 -1.18 0 40 0 1 1 1
  212.   5 1 0 0 0
  213.   -0.27 -6.219998 -1.18 0 40 0 1 1 1
  214.   10 1 0 0 0
  215.   -0.27 -6.219998 -1.18 0 40 0 1 1 1
  216.   15 1 0 0 0
  217.   -0.27 -6.36 -1.18 0 40 0 1 1 1
  218.   20 1 0 0 0
  219.   -0.27 -6.36 -1.18 0 40 0 1 1 1
  220.   25 1 0 0 0
  221.   -0.27 -8.040001 -1.18 0 40 0 1 1 1
  222.   30 0 0 0 0
  223.   -0.27 -7.859999 -1.18 0 40 0 1 1 1
  224.   35 1 0 0 0
  225.   -0.27 -7.84 -1.18 0 40 0 1 1 1
  226.   40 1 0 0 0
  227. EndBehavior 2
  228. LockedChannels 5
  229. ParentObject 7
  230. ShadowOptions 7
  231.  
  232. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Legright.lwo
  233. ShowObject 4 7
  234. ObjectMotion (unnamed)
  235.   9
  236.   9
  237.   0.27 -6.36 -1.18 0 40 0 1 1 1
  238.   0 1 0 0 0
  239.   0.27 -6.36 -1.18 0 40 0 1 1 1
  240.   5 1 0 0 0
  241.   0.27 -7.879999 -1.18 0 40 0 1 1 1
  242.   10 0 0 0 0
  243.   0.27 -7.86 -1.18 0 40 0 1 1 1
  244.   15 1 0 0 0
  245.   0.27 -7.84 -1.18 0 40 0 1 1 1
  246.   20 1 0 0 0
  247.   0.27 -7.16 -1.18 0 40 0 1 1 1
  248.   25 1 0 0 0
  249.   0.27 -6.12 -1.18 0 40 0 1 1 1
  250.   30 1 0 0 0
  251.   0.27 -6.22 -1.18 0 40 0 1 1 1
  252.   35 1 0 0 0
  253.   0.27 -6.36 -1.18 0 40 0 1 1 1
  254.   40 1 0 0 0
  255. EndBehavior 2
  256. LockedChannels 5
  257. ParentObject 8
  258. ShadowOptions 7
  259.  
  260. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Anklleft.lwo
  261. ShowObject 4 7
  262. ObjectMotion (unnamed)
  263.   9
  264.   9
  265.   0 0 0 0 0 0 1 1 1
  266.   0 0 0 0 0
  267.   0 0 0 0 -5 0 1 1 1
  268.   5 0 0 0 0
  269.   0 0 0 0 -20 0 1 1 1
  270.   10 0 0 0 0
  271.   0 0 0 0 -10 0 1 1 1
  272.   15 0 0 0 0
  273.   0 0 0 0 15 0 1 1 1
  274.   20 0 0 0 0
  275.   0 0 0 0 15 0 1 1 1
  276.   25 0 0 0 0
  277.   0 0 0 0 20 0 1 1 1
  278.   30 0 0 0 0
  279.   0 0 0 0 5 0 1 1 1
  280.   35 0 0 0 0
  281.   0 0 0 0 0 0 1 1 1
  282.   40 0 0 0 0
  283. EndBehavior 2
  284. ParentObject 9
  285. ShadowOptions 7
  286.  
  287. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Ankright.lwo
  288. ShowObject 4 7
  289. ObjectMotion (unnamed)
  290.   9
  291.   9
  292.   0 -0.08 -0.04 0 15 0 1 1 1
  293.   0 0 0 0 0
  294.   0 -0.08 -0.04 0 15 0 1 1 1
  295.   5 0 0 0 0
  296.   0 -0.08 -0.04 0 20 0 1 1 1
  297.   10 0 0 0 0
  298.   0 -0.08 -0.04 0 5 0 1 1 1
  299.   15 0 0 0 0
  300.   0 -0.08 -0.04 0 0 0 1 1 1
  301.   20 0 0 0 0
  302.   0 -0.08 -0.04 0 -5 0 1 1 1
  303.   25 0 0 0 0
  304.   0 -0.08 -0.04 0 -20 0 1 1 1
  305.   30 0 0 0 0
  306.   0 -0.08 -0.04 0 -9.999999 0 1 1 1
  307.   35 0 0 0 0
  308.   0 -0.08 -0.04 0 15 0 1 1 1
  309.   40 0 0 0 0
  310. EndBehavior 1
  311. LockedChannels 40
  312. ParentObject 10
  313. ShadowOptions 7
  314.  
  315. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Footleft.lwo
  316. ShowObject 4 7
  317. ObjectMotion (unnamed)
  318.   9
  319.   1
  320.   0 -0.84 0.29 0 0 0 1 1 1
  321.   0 0 0 0 0
  322. EndBehavior 1
  323. LockedChannels 3
  324. ParentObject 11
  325. ShadowOptions 7
  326.  
  327. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Footrite.lwo
  328. ShowObject 4 7
  329. ObjectMotion (unnamed)
  330.   9
  331.   1
  332.   0 -0.84 0.29 0 0 0 1 1 1
  333.   0 0 0 0 0
  334. EndBehavior 1
  335. ParentObject 12
  336. ShadowOptions 7
  337.  
  338. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Cockpit.lwo
  339. ShowObject 4 7
  340. ObjectMotion (unnamed)
  341.   9
  342.   1
  343.   0 0.69 -0.31 0 0 0 1 1 1
  344.   0 0 0 0 0
  345. EndBehavior 1
  346. LockedChannels 1
  347. ParentObject 2
  348. ShadowOptions 7
  349.  
  350. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Launleft.lwo
  351. ShowObject 4 7
  352. ObjectMotion (unnamed)
  353.   9
  354.   1
  355.   -1.51 4.260001 -4 0 0 0 1 1 1
  356.   0 0 0 0 0
  357. EndBehavior 1
  358. LockedChannels 6
  359. ParentObject 15
  360. ShadowOptions 7
  361.  
  362. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Launrite.lwo
  363. ShowObject 4 7
  364. ObjectMotion (unnamed)
  365.   9
  366.   1
  367.   1.51 4.26 -4 0 0 0 1 1 1
  368.   0 0 0 0 0
  369. EndBehavior 1
  370. ParentObject 15
  371. ShadowOptions 7
  372.  
  373. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Armleft.lwo
  374. ShowObject 4 7
  375. ObjectMotion (unnamed)
  376.   9
  377.   1
  378.   -2.3 -0.14 1.45 0 0 49.99999 1 1 1
  379.   0 0 0 0 0
  380. EndBehavior 1
  381. LockedChannels 6
  382. ParentObject 16
  383. ShadowOptions 7
  384.  
  385. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Armright.lwo
  386. ShowObject 4 7
  387. ObjectMotion (unnamed)
  388.   9
  389.   1
  390.   2.3 -0.14 1.45 0 0 -49.99999 1 1 1
  391.   0 0 0 0 0
  392. EndBehavior 1
  393. ParentObject 17
  394. ShadowOptions 7
  395.  
  396. AddNullObject GunLeftNull
  397. ShowObject 4 7
  398. ObjectMotion (unnamed)
  399.   9
  400.   1
  401.   -2.709999 0.46 0 0 0 -49.99999 1 1 1
  402.   0 0 0 0 0
  403. EndBehavior 1
  404. LockedChannels 5
  405. ParentObject 18
  406. ShadowOptions 7
  407.  
  408. AddNullObject GunRightNull
  409. ShowObject 4 7
  410. ObjectMotion (unnamed)
  411.   9
  412.   1
  413.   2.71 0.46 0 0 0 49.99999 1 1 1
  414.   0 0 0 0 0
  415. EndBehavior 1
  416. ParentObject 19
  417. ShadowOptions 7
  418.  
  419. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Gunleft.lwo
  420. ShowObject 4 7
  421. ObjectMotion (unnamed)
  422.   9
  423.   1
  424.   -0.12 0 0 0 0 0 1 1 1
  425.   0 0 0 0 0
  426. EndBehavior 1
  427. LockedChannels 5
  428. ParentObject 20
  429. ShadowOptions 7
  430.  
  431. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Gunright.lwo
  432. ShowObject 4 7
  433. ObjectMotion (unnamed)
  434.   9
  435.   1
  436.   0.12 0 0 0 0 0 1 1 1
  437.   0 0 0 0 0
  438. EndBehavior 1
  439. ParentObject 21
  440. ShadowOptions 7
  441.  
  442. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Missile.lwo
  443. ShowObject 4 7
  444. ObjectMotion (unnamed)
  445.   9
  446.   1
  447.   0.395 1.3 0.64 0 0 0 1 1 1
  448.   0 0 0 0 0
  449. EndBehavior 1
  450. LockedChannels 3
  451. ParentObject 17
  452. ShadowOptions 7
  453.  
  454. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Missile.lwo
  455. ShowObject 4 7
  456. ObjectMotion (unnamed)
  457.   9
  458.   1
  459.   0.947 1.3 0.64 0 0 0 1 1 1
  460.   0 0 0 0 0
  461. EndBehavior 1
  462. LockedChannels 6
  463. ParentObject 17
  464. ShadowOptions 7
  465.  
  466. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Missile.lwo
  467. ShowObject 4 7
  468. ObjectMotion (unnamed)
  469.   9
  470.   1
  471.   1.495 1.3 0.64 0 0 0 1 1 1
  472.   0 0 0 0 0
  473. EndBehavior 1
  474. LockedChannels 6
  475. ParentObject 17
  476. ShadowOptions 7
  477.  
  478. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Missile.lwo
  479. ShowObject 4 7
  480. ObjectMotion (unnamed)
  481.   9
  482.   1
  483.   0.395 0.85 1.09 0 0 0 1 1 1
  484.   0 0 0 0 0
  485. EndBehavior 1
  486. LockedChannels 5
  487. ParentObject 17
  488. ShadowOptions 7
  489.  
  490. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Missile.lwo
  491. ShowObject 4 7
  492. ObjectMotion (unnamed)
  493.   9
  494.   1
  495.   0.947 0.85 1.09 0 0 0 1 1 1
  496.   0 0 0 0 0
  497. EndBehavior 1
  498. LockedChannels 6
  499. ParentObject 17
  500. ShadowOptions 7
  501.  
  502. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Missile.lwo
  503. ShowObject 4 7
  504. ObjectMotion (unnamed)
  505.   9
  506.   1
  507.   1.495 0.85 1.09 0 0 0 1 1 1
  508.   0 0 0 0 0
  509. EndBehavior 1
  510. LockedChannels 3
  511. ParentObject 17
  512. ShadowOptions 7
  513.  
  514. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Missile.lwo
  515. ShowObject 4 7
  516. ObjectMotion (unnamed)
  517.   9
  518.   1
  519.   0.395 0.4 1.55 0 0 0 1 1 1
  520.   0 0 0 0 0
  521. EndBehavior 1
  522. LockedChannels 3
  523. ParentObject 17
  524. ShadowOptions 7
  525.  
  526. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Missile.lwo
  527. ShowObject 4 7
  528. ObjectMotion (unnamed)
  529.   9
  530.   1
  531.   0.947 0.4 1.55 0 0 0 1 1 1
  532.   0 0 0 0 0
  533. EndBehavior 1
  534. LockedChannels 3
  535. ParentObject 17
  536. ShadowOptions 7
  537.  
  538. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Missile.lwo
  539. ShowObject 4 7
  540. ObjectMotion (unnamed)
  541.   9
  542.   1
  543.   1.495 0.4 1.55 0 0 0 1 1 1
  544.   0 0 0 0 0
  545. EndBehavior 1
  546. LockedChannels 3
  547. ParentObject 17
  548. ShadowOptions 7
  549.  
  550. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Missile.lwo
  551. ShowObject 4 7
  552. ObjectMotion (unnamed)
  553.   9
  554.   1
  555.   0.395 -0.05 1.99 0 0 0 1 1 1
  556.   0 0 0 0 0
  557. EndBehavior 1
  558. LockedChannels 3
  559. ParentObject 17
  560. ShadowOptions 7
  561.  
  562. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Missile.lwo
  563. ShowObject 4 7
  564. ObjectMotion (unnamed)
  565.   9
  566.   1
  567.   0.947 -0.05 1.99 0 0 0 1 1 1
  568.   0 0 0 0 0
  569. EndBehavior 1
  570. LockedChannels 3
  571. ParentObject 17
  572. ShadowOptions 7
  573.  
  574. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Missile.lwo
  575. ShowObject 4 7
  576. ObjectMotion (unnamed)
  577.   9
  578.   1
  579.   1.495 -0.05 1.99 0 0 0 1 1 1
  580.   0 0 0 0 0
  581. EndBehavior 1
  582. LockedChannels 3
  583. ParentObject 17
  584. ShadowOptions 7
  585.  
  586. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Missile.lwo
  587. ShowObject 4 7
  588. ObjectMotion (unnamed)
  589.   9
  590.   1
  591.   0.395 -0.5 2.46 0 0 0 1 1 1
  592.   0 0 0 0 0
  593. EndBehavior 1
  594. LockedChannels 3
  595. ParentObject 17
  596. ShadowOptions 7
  597.  
  598. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Missile.lwo
  599. ShowObject 4 7
  600. ObjectMotion (unnamed)
  601.   9
  602.   1
  603.   0.947 -0.5 2.46 0 0 0 1 1 1
  604.   0 0 0 0 0
  605. EndBehavior 1
  606. LockedChannels 3
  607. ParentObject 17
  608. ShadowOptions 7
  609.  
  610. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Missile.lwo
  611. ShowObject 4 7
  612. ObjectMotion (unnamed)
  613.   9
  614.   1
  615.   1.495 -0.5 2.46 0 0 0 1 1 1
  616.   0 0 0 0 0
  617. EndBehavior 1
  618. LockedChannels 3
  619. ParentObject 17
  620. ShadowOptions 7
  621.  
  622. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Missile.lwo
  623. ShowObject 4 7
  624. ObjectMotion (unnamed)
  625.   9
  626.   1
  627.   -0.443 1.29 0.64 0 0 0 1 1 1
  628.   0 0 0 0 0
  629. EndBehavior 1
  630. LockedChannels 2
  631. ParentObject 16
  632. ShadowOptions 7
  633.  
  634. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Missile.lwo
  635. ShowObject 4 7
  636. ObjectMotion (unnamed)
  637.   9
  638.   1
  639.   -0.993 1.29 0.64 0 0 0 1 1 1
  640.   0 0 0 0 0
  641. EndBehavior 1
  642. LockedChannels 6
  643. ParentObject 16
  644. ShadowOptions 7
  645.  
  646. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Missile.lwo
  647. ShowObject 4 7
  648. ObjectMotion (unnamed)
  649.   9
  650.   1
  651.   -1.543 1.29 0.64 0 0 0 1 1 1
  652.   0 0 0 0 0
  653. EndBehavior 1
  654. LockedChannels 2
  655. ParentObject 16
  656. ShadowOptions 7
  657.  
  658. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Missile.lwo
  659. ShowObject 4 7
  660. ObjectMotion (unnamed)
  661.   9
  662.   1
  663.   -0.443 0.835 1.085 0 0 0 1 1 1
  664.   0 0 0 0 0
  665. EndBehavior 1
  666. LockedChannels 3
  667. ParentObject 16
  668. ShadowOptions 7
  669.  
  670. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Missile.lwo
  671. ShowObject 4 7
  672. ObjectMotion (unnamed)
  673.   9
  674.   1
  675.   -0.993 0.835 1.085 0 0 0 1 1 1
  676.   0 0 0 0 0
  677. EndBehavior 1
  678. LockedChannels 2
  679. ParentObject 16
  680. ShadowOptions 7
  681.  
  682. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Missile.lwo
  683. ShowObject 4 7
  684. ObjectMotion (unnamed)
  685.   9
  686.   1
  687.   -1.543 0.835 1.085 0 0 0 1 1 1
  688.   0 0 0 0 0
  689. EndBehavior 1
  690. LockedChannels 2
  691. ParentObject 16
  692. ShadowOptions 7
  693.  
  694. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Missile.lwo
  695. ShowObject 4 7
  696. ObjectMotion (unnamed)
  697.   9
  698.   1
  699.   -0.443 0.39 1.54 0 0 0 1 1 1
  700.   0 0 0 0 0
  701. EndBehavior 1
  702. LockedChannels 3
  703. ParentObject 16
  704. ShadowOptions 7
  705.  
  706. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Missile.lwo
  707. ShowObject 4 7
  708. ObjectMotion (unnamed)
  709.   9
  710.   1
  711.   -0.993 0.39 1.54 0 0 0 1 1 1
  712.   0 0 0 0 0
  713. EndBehavior 1
  714. LockedChannels 2
  715. ParentObject 16
  716. ShadowOptions 7
  717.  
  718. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Missile.lwo
  719. ShowObject 4 7
  720. ObjectMotion (unnamed)
  721.   9
  722.   1
  723.   -1.543 0.39 1.54 0 0 0 1 1 1
  724.   0 0 0 0 0
  725. EndBehavior 1
  726. LockedChannels 2
  727. ParentObject 16
  728. ShadowOptions 7
  729.  
  730. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Missile.lwo
  731. ShowObject 4 7
  732. ObjectMotion (unnamed)
  733.   9
  734.   1
  735.   -0.443 -0.06 1.985 0 0 0 1 1 1
  736.   0 0 0 0 0
  737. EndBehavior 1
  738. LockedChannels 3
  739. ParentObject 16
  740. ShadowOptions 7
  741.  
  742. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Missile.lwo
  743. ShowObject 4 7
  744. ObjectMotion (unnamed)
  745.   9
  746.   1
  747.   -0.993 -0.06 1.985 0 0 0 1 1 1
  748.   0 0 0 0 0
  749. EndBehavior 1
  750. LockedChannels 2
  751. ParentObject 16
  752. ShadowOptions 7
  753.  
  754. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Missile.lwo
  755. ShowObject 4 7
  756. ObjectMotion (unnamed)
  757.   9
  758.   1
  759.   -1.543 -0.06 1.985 0 0 0 1 1 1
  760.   0 0 0 0 0
  761. EndBehavior 1
  762. LockedChannels 2
  763. ParentObject 16
  764. ShadowOptions 7
  765.  
  766. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Missile.lwo
  767. ShowObject 4 7
  768. ObjectMotion (unnamed)
  769.   9
  770.   1
  771.   -0.443 -0.51 2.469999 0 0 0 1 1 1
  772.   0 0 0 0 0
  773. EndBehavior 1
  774. LockedChannels 3
  775. ParentObject 16
  776. ShadowOptions 7
  777.  
  778. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Missile.lwo
  779. ShowObject 4 7
  780. ObjectMotion (unnamed)
  781.   9
  782.   1
  783.   -0.993 -0.51 2.47 0 0 0 1 1 1
  784.   0 0 0 0 0
  785. EndBehavior 1
  786. LockedChannels 2
  787. ParentObject 16
  788. ShadowOptions 7
  789.  
  790. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Missile.lwo
  791. ShowObject 4 7
  792. ObjectMotion (unnamed)
  793.   9
  794.   1
  795.   -1.543 -0.51 2.47 0 0 0 1 1 1
  796.   0 0 0 0 0
  797. EndBehavior 1
  798. LockedChannels 2
  799. ParentObject 16
  800. ShadowOptions 7
  801.  
  802. AddNullObject RearMarker
  803. ShowObject 4 7
  804. ObjectMotion (unnamed)
  805.   9
  806.   1
  807.   0 0 20.62 0 0 0 10 10 10
  808.   0 0 0 0 0
  809. EndBehavior 1
  810. LockedChannels 3
  811. ShadowOptions 7
  812.  
  813. AddNullObject FrontMarker
  814. ShowObject 4 7
  815. ObjectMotion (unnamed)
  816.   9
  817.   1
  818.   0 0 28.29 0 0 0 10 10 10
  819.   0 0 0 0 0
  820. EndBehavior 1
  821. LockedChannels 195
  822. ShadowOptions 7
  823.  
  824. AmbientColor 255 255 255
  825. AmbIntensity 0.250000
  826.  
  827. AddLight
  828. LightName Light
  829. ShowLight 0 7
  830. LightMotion (unnamed)
  831.   9
  832.   1
  833.   0 0 0 180 30 0 1 1 1
  834.   0 0 0 0 0
  835. EndBehavior 1
  836. LightColor 255 255 255
  837. LgtIntensity 1.000000
  838. LightType 0
  839. ShadowType 1
  840.  
  841. ShowCamera 1 7
  842. CameraMotion (unnamed)
  843.   9
  844.   1
  845.   28.48222 9.027313 42.94687 -136.8 0 0 1 1 1
  846.   0 0 0 0 0
  847. EndBehavior 1
  848. LockedChannels 50
  849. ZoomFactor 3.200000
  850. Resolution 1
  851. PixelAspectRatio 2
  852. SegmentMemory 10400000
  853. Antialiasing 1
  854. AdaptiveSampling 1
  855. AdaptiveThreshold 40
  856. FilmSize 2
  857. FieldRendering 0
  858. MotionBlur 0
  859. DepthOfField 0
  860.  
  861. SolidBackdrop 0
  862. BackdropColor 0 0 0
  863. ZenithColor 0 40 80
  864. SkyColor 120 180 240
  865. GroundColor 50 40 30
  866. NadirColor 100 80 60
  867. FogType 0
  868. DitherIntensity 1
  869. AnimatedDither 0
  870.  
  871. RenderMode 2
  872. RayTraceEffects 0
  873. DataOverlayLabel  
  874. OutputFilenameFormat 1
  875. SaveRGBImagesPrefix Vulture001
  876. RGBImageFormat 2
  877.  
  878. ViewMode 5
  879. ViewAimpoint 0.000000 6.395001 1.205007
  880. ViewDirection 0.000000 -0.174533 0.000000
  881. ViewZoomFactor 2.133333
  882. GridNumber 30
  883. GridSize 2.000000
  884. ShowMotionPath 1
  885. ShowBGImage 0
  886. ShowFogRadius 0
  887. ShowRedraw 0
  888. ShowSafeAreas 0
  889. ShowFieldChart 0
  890.